斯皮尔伯格,赔我的眼睛!

  一个大好的电影中年,就要在二刷三刷N刷《头号玩家》的过程中,对人生深深的绝望了呀!我就像《食神》中的薛家燕一样,边看电影边悲从中来:怎么办,这辈子再也看不到这么好看的电影了,怎么办?

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  斯皮尔伯格你说,我活着还有什么意义?

  你都不知道,我这几个小时是怎么熬过来的,周围的人都在喊“卧槽!牛逼!牛逼!牛逼!太牛逼了!”只有我一个人,对着大屏幕,哭的像条狗,二刷,又哭的像条狗。我一把年纪了,为你这电影都不要脸了,容易吗?

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  并且,这么刷下去,我的眼睛要被你哭瞎了好不!你管不管,负不负责啊。

  豆瓣,才9.2,对啊,才9.2。

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  不过比起北美评分——IMBD8.1,烂番茄82%的新鲜度,突然第一次觉得,中国观众还是会看的,还是懂电影的。知己,还是咱自己国家的多。

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  因为斯大爷这哪是在拍电影啊,这是亲手写了一封献给电影的情书,又顺手炮制了一个献给全世界影迷游戏迷科幻迷动漫迷的美梦,末了,还不忘把老基友库布里克的《闪灵》拿出来,完成一次最深情的致敬。

  你有多久没看过9.2分的院线片了?又有多久没看过让你爽到吼得喉咙疼的好莱坞大片了?

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  真的有点意外啊。之前的《夺宝奇兵4》、《圆梦巨人》,都有人在讲,斯皮尔伯格,是不是真的老了?

  可这个72岁的老顽童,分明是用《华盛顿邮报》和这部电影两巴掌打回去告诉全世界:你斯大爷还是你大爷!

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  这个世界还会有比斯皮尔伯格更懂死宅的导演吗?没有!

  电影改编自厄内斯特·克莱恩的同名小说,原著被称为“流行文化的史诗”。

  到了斯皮尔伯格手里,果然,被拍成了一部全球流行文化简史,用一部电影而已。

  斯大爷这个故事,其实讲得一般。当然,这个讲的一般的标准,是相对于斯皮尔伯格来说的。放在一般意义上也可以理解为:极其牛逼。

  故事发生在2045年。

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  未来,一幅末世景象:城市衰落了,资源枯竭了,到处都是贫民窟。

  穷人只有窝在绿盒子——打游戏。

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  为什么?当资源和权力集中在极少数人的身上。VR虚拟世界“绿洲”成为所有人逃避现实、又赚取名利的完美世界。

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  戴上VR装置、感应皮肤,你就可以拥有无限可能和无限财富。

  但如果你在绿洲中不幸死亡,那你会失去过去积累的所有金币。

  绿洲创始人去世前,留下一个消息,告诉所有人他在绿洲中隐藏的一个彩蛋。

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  只要通过他设置的三关游戏,获取三把钥匙,就有可能找到彩蛋。而第一个找到彩蛋的人可以继承他5000亿美元和资产以及更重要的——

  掌控绿洲的权力。

  而在贫民窟里一文不名的男主角,就是游戏界的头号玩家帕西法尔。

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  整个故事,就在真人世界与虚拟世界两部分平行推进,既产生互动,又交互影响,形成悬念与张力,一直推进到故事结局。

  不用犹豫,说出你心里的怀疑:这个说了一百遍的故事,真的不会被拍成又一部有特效没故事的好莱坞科幻烂片吗?

  何况斯皮尔伯格都72岁了,一个老头子,懂什么游戏动漫啊,我就不信了,他还能拍出一部好片子不成!

  是的啊,一个月以前,叔也是这么想的啊。

  然后涅?被全场的牛逼声打脸打得脸老妈都不认识了啊!

  斯皮尔伯格是怎么征服所有死宅的?

  首先要说的是,不管你见识过多么顶尖的CG技术,这部游戏部分完全是CG世界的科幻大片,都觉得可以放到你看过的金子塔尖里,这,是斯大爷的硬功夫。

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  但接下来,才是真正的大招:作为一个导演,能够完全彻底触到影迷的G点,已经算很厉害了。

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  但斯皮尔伯格不是,他不仅是触到影迷的G点,还用一部流行文化的史诗,无比深情致敬和怀念了上世纪八九十年代的流行文化。然后,一口气触到所有人的G点。

  我管你是影迷、游戏迷、动漫迷还是科幻迷,都能在电影中认领属于自己的燃点和泪点,所有人,都有不得不放声尖叫的那一刻。

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  做导演做成这样,他不封神,谁封神?

  斯大爷一次搞来这么多IP的版权,这得要多少钱啊

  老实说,斯皮尔伯格这一次,玩得有点大。

  我们都知道,电影早在2016年9月就拍摄完成,之后就开始漫长的后期制作,斯皮尔伯格也是与工业光魔一起,耗了大量时间打造这个CG游戏世界。

  用斯大爷自己的话,这就是他自《拯救大兵瑞恩》之后,拍摄得最难的一部电影。

  但看过这部电影的人,心里肯定有一个疑问:你把所有我们喜欢的这些流行文化都囊括在一个狂飙酷炫的绿洲世界里,那就必须把包括改编、角色形象等相关版权一块全部购下,这得多少钱?

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  虽然《头号玩家》的具体成本暂时还未公开,但可以肯定的是,这样动作捕捉CG+真人作品,本身已经是大手笔。

  如果考虑到片中暴雪、卡普空、微软等等各家游戏厂商的角色版权,这制作费不敢想。

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  但好在,斯大爷这部电影,主要要的还是电影的形象版权,而不是故事情节,所以斯大爷应该不至于破产,但对于很多影迷来说,光是把这200多个彩蛋找全,就值得去电影院刷十遍了!

  金刚、高达、雅达利、街头霸王、守望先锋、忍者蛙。总有一款打得你泪腺崩裂。

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  随便一个画面,就有来自日本动画「マッハGoGoGo」Speed Racer里的Mach-5赛车;美国电视剧集《天龙特攻队》The A-Team里的面包车;日本格斗游戏《街头霸王》里的Ryu;来自《疯狂的麦克斯》Mad Max里Max Rockatansky的标志性搭档「The Roadwarrior」;以及蝙蝠侠的Batmobile蝙蝠车。

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  再看一看,一个画面里,有多少你的童年女神?

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  数彩蛋的文章,一定有。这里,不一一列举。

  但相对于经典形象的乱花渐欲迷人眼,我更佩服的,反倒是斯大爷的浅草才能没马蹄。

  什么意思?能把这么多经典收齐固然不简单,但能拍得让所有人心花怒放,觉得没埋没自己的童年记忆,难道不是更牛逼?

  光是最后大战中出现的“鬼娃恰吉”,你告诉我,是不是比十部《鬼娃回魂》里的鬼娃更酷炫?

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  那个钢铁巨人重现终结者的大拇指,是不是咯噔一声击中你的心房?

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  那个巨人张牙舞爪跟着你当年房间里的“宝贝”跳舞的镜头,妙不妙?

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  当然还有,当元祖高达RX-78-2,和机械哥斯拉决一死战的时候,你的泪水,能不飙出三米远?

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  当你们最爱的猎空小姐姐、劳拉他们,在一个画面里同时呼喊着前进,你难道没有瞬间停止呼吸的感觉?

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  当士官长再一起发起冲锋,你不哭,算我输!

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  千万别搞错了,不仅是关公战秦琼牛,更重要的是,能把这么多关公战秦琼拍得这么好看,过瘾,这才是真正的牛。

  或者说,这才是宅男的终极梦想!

  这些记忆,虽然来自不同的童年时光,但在斯大爷一路夹带私货下,却又通通带有着孩童般的单纯。

  斯皮尔伯格不仅是在用自己的方式,向那些曾经的游戏帝国致敬,向《回到未来》、《开放的美国学府》、《动物屋》、《情到深处》、《变蝇人》、《太空堡垒卡拉迪加》、《宇宙静悄悄》致敬,更是在向电影本身致敬。

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  那么多彩蛋,个个看得过瘾,但能够不会喧宾夺主,真正意义上的服务剧情,或者说,能够被导演牢牢hold住,不是斯皮尔伯格,搞得定?

  斯皮尔伯格就是斯皮尔伯格!斯大爷永远是你大爷

  很多人说,斯皮尔伯格不是拍了一部电影,而是拍出了一个未来。

  是真的。

  《头号玩家》本身不是一部VR电影。但从没有一部VR电影,比这部电影更清楚地形容了VR电影应该长什么样?未来,应该长什么样?

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  电影中最高能的一段,是主角们进入了某部无比经典的惊悚片,寻找通关钥匙。

  这部电影,就是斯皮尔伯格老友库布里克拍的——《闪灵》。

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  这一段向老友致敬的段落,完整地说明了,斯皮尔伯格为什么是你大爷?

  不仅仅是让经典情节、场景一一出现在你身眼前:Overlook Hotel、恐怖双胞胎姐妹、血浆喷射的电梯、还有237房间的搞笑致敬、冰雪迷宫的疯狂追杀。

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  更厉害的是,《闪灵》本身就是讲述主角被过去困住无法逃离的故事。

  而在电影中,哈里迪设计游戏的初衷是为了逃离现实,这样的呼应与对照,才是大师对大师最具有敬意的缅怀。

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  当年,库布里克去世之前没有拍成的《人工智能》,最终就是由斯皮尔伯格拍成的。

  甚至可以想象一下,假如库布里克能活到现在的话,这一部聚焦于虚拟现实技术的电影,会不会,交给库布里克来拍,最合适?

  真正的好电影,是超乎技术之外,打开一个时光机,将过去和未来的世界,生者和逝者,放到一个世界里对话。

  斯皮尔伯格就是要用这些80、90年代的“符号”作为彩蛋,去致敬那个充满流行文化想象力的时代,也一并完成了对老友一次跨越生死的唠嗑。

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  想象一下,库布里克要能看到这部电影,搞不好又一脸不爽的对老斯说:拍的什么鬼?

  但回到电影本身,斯皮尔伯格要的又绝不只是一些流行文化的碎片,他是用世界一流的特效打造出一个完整的绿洲世界观,然后将整个流行文化史,装进这个世界里。

  正是有了这么一个刻意复古化的真实世界——虽然是未来,却充满了上世纪八九十年代的复古感,来呼应这个怀旧主题,再加上高度紧张刺激的动作,和突破想象力的大场面,所以即使是这么庞大的游戏世界,观众也不觉得违和。

  就算奥特曼版权没谈妥,找来《钢铁巨人》代替。

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  就算高达、鬼娃花子、小丑女这些各种游戏或影视人物群雄汇聚,观众也依然不觉得违和。

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  为什么呢?因为斯皮尔伯格构筑了一个属于自己的电影世界,去装下了这么多人的记忆,他已经不止是头号玩家了,而是成为了一个游戏世界的总设计师。

  现在你告诉我,你大爷是不是你大爷?

  这部电影没彩蛋,因为整部电影就是最大的彩蛋!斯大爷,谢谢你让我看你的电影!

  说白了,为什么这么多人看完这部电影,都哭成那个样子,吼成那个样子,一出来就急不可耐给最好的兄弟打电话,让他不要废话赶紧买票?

  因为斯皮尔伯格实际上是做一个最好的美梦,然后摊开来给全世界看。

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  有网友统计,片中的彩蛋有200多个,涉及60多部不限于影视游戏的各界作品。

  其实多少都只是一个数字而已,钢铁巨人和初代高达联手大战哥斯拉也好,童年女神齐聚一堂也好,彩蛋本身都不是《头号玩家》最动人的地方,斯皮尔伯格用一部电影唤醒了无数人的记忆才是。

  就好像片中提到的玫瑰花蕾,那是一个《公民凯恩》的彩蛋,但想一想,玫瑰花蕾在《公民凯恩》里的含义是什么?那是主角童年最难忘的东西。

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  而《头号玩家》里所有的记忆,难道不正是斯皮尔伯格的玫瑰花瓣?

  有些影评人说,电影什么都好,就是有点浅啊,最后也不反思一下就这么结束了,一场游戏而已!

  我想说:呸!

  因为娱乐至死和资本主义的大船到底驶向何方,根本不是斯大爷要管的事情,要是库布里克还活着,他来拍这部电影,那是库大爷要拍的东西。

  而斯大爷这部电影的核心就像电影中那句台词一样:It's not about winning, it's about playing……(玩游戏不是为了最后的赢,而在于过程)啊!

  游戏也要,动漫也好,电影也好,科幻也好,斯皮尔伯格只是用一部电影在现实和游戏间穿梭往返,电影也许照见了现实,也许折射出未来的样子,但内核依旧是72岁老男孩斯皮尔伯格的纯真之梦,一个专属于电影的如梦之梦。

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  是啊,你当我不知道剧本有漏洞,人物塑造有缺陷吗?

  但但这丝毫不影响我在30年之后,摘下下一代的VR头盔告诉他,当年自己看过的一部电影,比你现在玩的这些游戏不知道牛逼多少倍。这部电影,就叫《头号玩家》。

  72岁的斯皮尔伯格接受法国记者采访时说:“我不否认自己是个怪胎,我甚至很骄傲成为个怪胎。相对于年轻的英雄们,我觉得自己更像是哈里迪。像他一样,我喜欢赋予不同人物生命,并拉着观众陪我一起玩耍。”

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  你看,这才是斯皮尔伯格啊。

  他像个顽童一样,吐槽超人的眼镜、致敬自己当制片人、好基友泽米吉斯的《回到未来》,致敬《金刚》《钢铁巨人》《阴间大法师》。

  你可能想问?这么多套路和致敬,为什么又如此动人?

  因为一颗赤子之心而已。

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  他是真的想库布里克了啊。

  他是真的喜欢电影啊。

  他是真的热爱科幻啊。

  那些电影里出现的彩蛋,他是真的在童年魂牵梦绕过啊。

  现在,这个老顽童只是将所有做过的最好的梦,变成了一部电影,作为献给所有曾与那些电影、音乐与游戏相伴的宅男的礼物。

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  所以这部关于彩蛋的电影,片尾是没有彩蛋的,对吧。

  因为整部电影,就是斯皮尔伯格拍给这个世界所有电影的,最大的彩蛋!

  这个21世纪最重要的电影大师,至今对于电影,还是多么谦卑啊。原著作者本来就是他的死粉,可为了不让自己的风头盖过电影的风头,他却基本将自己电影在原著的痕迹,删得一干而尽,除了侏罗纪公园的恐龙——没办法,删除了,那一代人的记忆都不完整了,只好保留。

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  当银幕上的哈里迪最后对主角说出:“谢谢你玩了我的游戏。”这其实是已经72岁的斯皮尔伯格来到观众面前说,谢谢你看了我的电影。

  但我想说的是,斯大爷,谢谢你让我看你的电影,谢谢你告诉我,电影,是件多么美好的东西。

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  这个72岁的老顽童拍出了最好的科幻电影,还实现了全世界宅男的终极梦想:把所有心爱之物,做成了一个梦。

  这个梦,就是《头号玩家》。

  所以,斯大爷,你还是太天真了。你以为把原著中所有自己电影的痕迹全部删掉我就不知道了?

  你,才是电影世界真正的头号玩家!

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